
Cara VR
Cara VR 2.0で改良され高速でハイクオリティになったスティッチング、360度映像のマッチムーブ、ステレオ映像補正のための新しいワークフローを是非ご体験ください。Cara VR レンダーライセンスは無償でご使用いただくことができるようになりました!
体験版ダウンロード
単眼/ステレオVRコンテンツをシームレスにステッチ

Cara VRの高度なステッチング ツールセットは、カメラ間の露出やホワイトバランスの差異を自動的に修正し、ムービーカメラのショットをスタビライズして、より快適な視聴体験を実現します。
パワフルで効率的なVRコンポジティング ワークフロー

Cara VRにより、クリーンアップ、拡張子の設定、3Dエレメントの挿入など、Nukeのすべてのコンポジット機能を360°フッテージ上で簡単に使用することができます。
NUKE内でのヘッドセットレビュー

Cara VRは、一般的なVRヘッドセットをサポートしており、NukeのビューアやNuke Studioのタイムラインから直接レビューを行うことができるため他のアプリケーションにエクスポートする必要はありません。
Cara VR ユーザー事例
ハイクオリティな実写VRコンテンツの制作を加速化するCara VRの使用事例をご紹介します。
MPC 3Dチームリーダー Jason Schugardt 氏
Cara VRによって、複雑なツールも非常に扱いやすく、手軽に使えるようになりました。
Cara VR is for

映画.
David Robinson 氏 — Visualise シニア コンポジター
Cara VRはクライアントの期待を上回るような成果を生み出すことができます。CaraをVisualiseのワークフローに統合してから、360°コンテンツのスタビライズが可能になり、今ではプロセスの大部分を一ヶ所で管理しています。

FILM.
Raphael Hamm 氏 — Double Negative シニア コンポジター
Foundryは、イベントやセミナーなどを通して非常に手厚いサポートを提供しており、スキルアップやコミュニティづくりに役立っています。

映画.
Jason Gagnon 氏 — MPC ルックデブ スーパーバイザー
Foundryは業界標準への対応を積極的に進めながら、 ソフトウェアの品質と使いやすさの向上に非常に熱心に取り組んでくれるため、 非常に良好な関係を築けています。
- CARA VR 永久ライセンス
- 永久ライセンス
- ライセンス形式:ノードロック または フローティング
- 技術サポートの提供